# In Orbit Videogioco interattivo sviluppato a fini divulgativi per la mostra Futuro Remoto 2022. All'interno del gioco viene simulato un semplice sistema a tre corpi costituito da Sole, Terra e Luna. L'utente può posizionare tramite input touch i corpi all'interno della stanza che rappresenta il sistema solare e avviare il videogioco. La traiettoria orbitale viene calcolata in tempo reale a seconda della posizione e velocità scelta dall'utente, che può continuare a spostare liberamente i corpi ha anche la possibilità di variare la massa del Sole o della Terra mediante appositi slider. Il videogioco è stato realizzato in C++ tramite la piattaforma di sviluppo Game Maker Studio 2.